大会参加者様へのお知らせ

ポケットモンスターウルトラサン・ウルトラムーン-実況者大会「Ultra Partners Cup」
主催:やはめ
運営:コトネ、河川、やはめ
PV作成:
ロゴ作成:
大会名考案:ジンオウガナマコブシ

〈大会ルール・概要〉
主なルールとしては「1パートナー制」を採用。パートナーポケモンを1匹設定し、パートナーは必ずパーティにいれなければならない。
パーティ内残りの5枠を自由枠とし、試合ごとに自由に変更可能。
パートナー枠・自由枠ともにメガストーン、zクリスタルは自由にいくつでも持たせて良い。
対戦自体はUSUMシングルレート準拠の見せ合い63で行い、パーティ自体の見せ合い時間は従来通り1:30のみとする。

〈決勝トーナメントについて〉
決勝に進出できるのはブロック上位2名のみ。
決勝トーナメントはこんな感じ↓
1- Aブロック一位通過vsDブロック二位通過
2- Bブロック一位通過vsAブロック二位通過
3- Cブロック一位通過vsBブロック二位通過
4- Dブロック一位通過vsCブロック二位通過
(準決勝以降ではそれぞれのグループの勝者同士で戦い、決勝までルール変更はありません)

勝利数が並んだ場合
・二人の勝利数が並んだ場合
その二人で再選をしていただきます。この際、ルールはスペシャルレート準拠のシングル見せ合い61(1vs1のやつ)で行います。

・3人以上の勝利数が並んだ場合
ブロック内全員でのバトルロイヤルとなります。
三人の順位が並んでいる場合、確定している一位通過者もしくは4位の方は大爆発しかしてはいけないルールのもと、試合の補佐、枠埋めを行っていただきます。
この場合、バトルロイヤル最終的な結果で順位を決めます。

・一位通過者と二位通過者が並んだ場合
もしくは三位と四位が並んだ場合
二人の勝利数が並んだ場合のうち、特例としてこのパターンになります。
この場合は決勝進出権には関係がありませんので再選はありません。
決勝進出については、受付の早い順から一位の枠、二位の枠に入っていただき、決勝トーナメント参加となります。

いずれの場合も大会の一環ですので、動画化をお願いします。公開のタイミングはいつでも構いませんが、パーティには必ずパートナーを入れるようにお願いします。

〈動画的なルール〉
・こんな考察しにくいルールを設定した分際で申し訳ありませんが、決勝における情報量的有利・不利が発生するのを防ぐため、必ず「必要最低限の考察は必ず行い、動画の一部として公開する」ようにしてください。とても簡単な考察でも構いませんので、お願い致します。
・予選ブロックの試合は、投稿時間をある程度揃えるため、全ブロックの全予選が終わってから投稿するようにお願いします。
・予選ブロックの対戦順はブロック内で自由に決めていただいて構いませんが、勝敗報告は必ずお願いします。
・大会期間中はわかりやすいようにTwitterの名前に「@UPCwith(パートナーポケモン)」としていただけると幸いです。
・飽くまで勝敗よりもコンセプト重視の大会なので、緊張するよりも、参加者全員で盛り上げて、楽しみましょう。

【宣伝】『ポケモンSM 納涼杯』Twitterにて参加者募集中です!

10パートナーズ制ですので仲間大会ではありません。

申し込みはTwitterからどうぞ。
https://mobile.twitter.com/Yahame_poke

【マイナーの星#5】愛だけでトリトドンについて書く【ポケモンSM】

いらっしゃいませ。こんにちは。やはめと申します。

随分と前回と間が空いてしまいました。大変申し訳ありません。
ダメージ計算がめんどくさかったりとかで忙しいんですよねw

さて、今回は僕のトリトドンへの愛だけでトリトドンを皆様にご紹介していきます。えぇ、愛だけです。強いかどうかはあなた次第…。僕は強いと思いますけどね。自分が使ってても相手が使ってても。


f:id:AMETpokeasa:20170725221604g:plain
トリトドン@オボンの実
呼び水 穏やか H244/B12/D252
じわれ/ねっとう/ドわすれ/じこさいせい

特殊受けですね。両受けにすると微妙に数値が足りないので、物理を熱湯で火傷狙って受け、特殊は数値で受ける、という感じにしました。


努力値については特に書くことはありませんね。HDベースでHを奇数にしてあまりをBに振っただけです。


ダメージ計算
与ダメはお察しの通りですが、受ける方面なら十分活躍が見込めるかと。

申し訳ありませんが、今回は「愛だけ」で書いてるので細かいダメージ計算は載せていないです。本当に申し訳ございません。また、僕はレボルト受けとして使っているのでレボルトのダメージ計算のみを載せていこうと思います。飽くまで目安として見ていただければ幸いです。

・対レボルト(霊獣ボルトロス)
【持ち物なし】
特化霊獣ボルトロスの気合玉→中乱数3発
特化霊獣ボルトロスの草結び→確定2発
無補正霊獣ボルトロスの草結び→確定2発

【眼鏡持ち】
無補正眼鏡霊獣ボルトロスの気合玉→確定3発
無補正眼鏡霊獣ボルトロスの草結び→確定2発
特化眼鏡霊獣ボルトロスの気合玉→中乱数2発
特化眼鏡霊獣ボルトロスの草結び→中乱数1発


いかがでしたでしょうか。次回はトリトドン入りの構築についてご紹介させていただきたいと思います。
今回、大分急いでの記事だったので読みにくい点多々ありましたと思います。申し訳ございません。
お気づきの点や載せてほしいダメージ計算とかございましたらTwitterまでどうぞ。(@Shiro_I_tin)
それでは今回はこの辺で。
ご閲覧ありがとうございました。

YouTubeアカウントが出来ました!

お久しぶりです。「やはめ」と申します。(ちゃっかり改名していくスタイル)
この度、僕はYouTubeで動画を投稿させていただくこととなりました。
やっぱり動画の内容としては、ポケモンの実況が多くなると思います。良ければ見てくださいね。

動画のコンセプトについてですが、こちら。
「メガスピマニアがシングルレートに挑む!」
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という感じですね。

このブログには「嫁ポケがコロコロ変わる」とありますが、これは嫁ポケが何匹かいる、という意味ですので、言うほどコロコロ変わるわけではありませんので。
まぁたくさん嫁ポケがいるので悩みましたが、メガスピが使いやすく可愛かったのでメガスピにしました。

このブログが「マイオナの日記」でなければスピアーのことも記事にしたいんですがね…

僕のチャンネル
https://m.youtube.com/channel/UCtuVEV1Ex_QAPAgiZon75Ug

良ければご覧ください。


というわけで、今回は割と大きなお知らせでした。
ご閲覧ありがとうございました。

【マイナーの星#4】メジャーポケでも型を変えればマイナーとして使える説。起点型ゲンガー【ポケモンSM】

皆様こんにちは。白雨(しろう)と申します。今回は思い付きで書いてみました。メジャーポケを無理矢理マイナーにします。

前語りで書いてしまってこの欄が迷子です

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ゲンガー@タスキ
臆病 C252/D4/S252
たたりめ/おにび/みがわり/おきみやげ


~解説~
みがわりの枠は自由枠ですので挑発、ヘド爆、道連れ、ほろびのうたなどお好きにどうぞ。キノガッサに役割を邪魔されがちなのでみがわりが一番個人的にははまりますね。

では型の説明に移ります。おきみやげ型は他のポケモンでもできますが、ゲンガーを用いることで相手の上から鬼火を撒くことを意識しました。
非メガなので抜ける範囲は限られますが、火力も確保できるのでたたりめの削り性能も高いです。
HBメガでもいいかもしれませんが、確実に役割をこなすならこっちの型の方が向いていると思ったのでタスキの方をメインに解説していきます。

~役割について~
単純なアタッカーというわけでもないので役割についてお書きします。
基本的には初手で投げて裏のエースの積む隙を作らせます。
耐久のないマイナー積みエースを運用するとなると、こいつの存在だけで安定感が全然変わってきます。

基本的には相手の初手に鬼火うって置き土産して死に出しで積みアタッカーを出して積む、といった立ち回りが安定します。場合によってはたたりめで襷潰したりもできます
しかし、相手によっては役割以上の仕事を遂行できる場合があります。
例)相手にゲンガーを上から殴れる打点がない場合
初手で飛んでくるポケモンに対してみがわり

相手ステロ

ゲンガーおにび

相手攻撃、みがわり割れる

ゲンガーたたりめ

相手落ちる

相手死に出し

ゲンガーおきみやげ

はい。一匹倒しておきみやげも決めました。
お気づきかと思いますが、こんな場面はほぼありませんので、安定的に立ち回るようにしましょう。
まぁおまけ程度のご紹介でした。

最後に努力値についてですが、ぶっぱですね、はい
メジャーポケなんで火力も載せません(手抜き)

~あとがき~
今回は少し気分を変えて変態型をご紹介いたしました。どうでしょうか。
載せてほしいダメージ計算やご指摘等ございましたらtwitterへどうぞ。(@Shiro_I_tin)
少しご指摘を頂いたのですが、このブログの型は全て自分の考えたりアレンジしてる型なので、ここの型を使っている方と当たっても偶然ですので。

ここからはここのブログに関してのご連絡になりますが、昔使っていたブログから記事を転載しようと思います。少し見にくくなるかもしれませんがご了承下さい。

それでは今回の記事は以上になります。
ご閲覧ありがとうございました。

すみません…笑

間違えてマイナーの星の記事が公開されてしまったかと思います。
まだ公開しない予定ですので忘れてください。以上です。
ご閲覧ありがとうございました。

【マイナーの星#3】何で皆モジャンボ使わないんだろう【ポケモンSM】

皆様こんにちは。白雨(しろう)と申します。
実は一日で2個記事書いてますが、読んでる側には関係ないですねw

さて、今回は僕のパーティの草枠のご紹介です(いつも使ってるとは言ってない)

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モジャンボ@突撃チョッキ
冷静 H12/C252/D244
ギガドレイン/ヘドロばくだん/めざめるパワー/はたきおとす


めざパは炎がいいかと。

~解説~
まず性格「冷静」について。
まずはこの画像をご覧ください。
f:id:AMETpokeasa:20170615204926j:plain
モジャンボ種族値でございます。
ご覧の通り、両刀のような種族値をしていて、「はたきおとす」「パワーウィップ」などの優秀なウェポンや、キノガッサをメタれる「つばめがえし」、環境に刺さる「ジャイロボール」「じしん」などの物理技を覚えます。
ご覧の通りこれは特殊型のモジャンボですが、はたきおとすなどの技の火力を上げるため、Aに下降補正がかからない冷静を選んでいるわけです。

また上記の種族値を見ていただいたらわかると思いますが、モジャンボは「優秀なHABCと貧弱なDS」が特徴のポケモンです。そこで下降補正をかけてSを完全に切り、不安の残るD方面をチョッキで補い、受けもできる、という型です。

この型を考えるにあたり意識したのは、「攻撃と受けの両立」といったところでしょうか。
特性「さいせいりょく」と一致ウェポン「ギガドレイン」で回復をはさみながら攻められます。


努力値について~
Hは16n+1、Cはぶっぱ、あまりDという振り方。細かい耐久調整をしているわけではないのでご了承下さい。
ちなみにHは無振りでも16n-1になるので他に努力値を回してもいいかもしれません。

ーーーここから火力についてーーー
両刀的な種族値をしているだけあって火力が足りない点が目立つ。

1,ギガドレイン
H252メガラグラージを確定一発
H252ヌオーを確定一発
H252D4ナマコブシを確定二発(63.0~74.1%)
H252D4カバルドンを確定二発(76.3~90.2%)
H252カプ・レヒレを確定二発(57.6~68.9%)
D4メガギャラドスを確定二発(60.0~70.6%)

2,ヘドロばくだん
無振りキノガッサを確定一発
D4振りカプ・コケコを低乱数一発(86.9~103.4%)

3,めざ炎
H252ナットレイを確定二発(66.3~79.6%)
HD特化メガハッサムを確定二発(56.5~67.8%)

無振りなのではたきおとすの火力は載せるまでもないです(白目)


~あとがき~
今回は少し感じを変えて受け寄りのポケモンをご紹介しましたがいかがだったでしょうか。
僕のパーティ内ではキノガッサ対策としていれていますが、なかなか耐久力には自信アリかと。
また載せてほしいダメージ計算やご指摘等ございましたらTwitterへどうぞ。(@Shiro_I_tin)

それでは今回の記事は以上になります。
ご閲覧ありがとうございました。